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我的异世界是游戏模式第94章 工作台

“我的想法果然没错!” “建造房屋可以升级对应的模块!” 在新出现的任务激励下。

林赛建造柴房和地窖的动力简直超级加倍。

第二天中午他就完成了柴房的建造将整个任务的进度推进到二分之一。

接下来就只剩下挖掘地窖了。

林赛不想改变木屋内部的结构所以就靠着木屋的墙边开辟出一个倾斜向下的入口。

相对建造柴房开挖地窖的施工难度大大降低。

单纯的挖掘不会给林赛录入新的技能。

所以他也不讲究什么经验值的问题直接用上资源化的工具朝着地面哐哐几下对应的一个完美的正方形土块就被挖了出来。

凭借超乎常人的力量和体质。

林赛就像是一个不知疲倦的挖掘机器开始频繁在地面上挥动铲子整个人也逐渐消失在地面之上。

仅仅半天时间过去。

西方的天空刚刚露出一抹黄昏的橙红。

在地下一个四十平米大小高度约两米的空间也被林赛挖掘好雏形。

站在一片漆黑的地下。

林赛看了看周围整个空间都是棱角分明、方方正正正常挖掘哪能整出这么个规整的地下室来? “真叫我玩成游戏了……” 林赛摇头笑了笑。

这时候视线难免落在了手中的稿子和铲子上。

经过一天的疯狂劳作这两件工具都出现了不同程度的磨损但其中蕴含的源质衰减却不怎么严重。

他粗略估算了一下: “即便把这些工具一直用到损毁里面的源质应该都不会消耗殆尽。

” “这种资源化的工具可以说是一劳永逸啊。

” 带着感慨林赛从地窖里爬了出去。

他还是比较有常识的。

这种没有经过设计随意开挖出的地窖有很大的塌陷风险。

所以林赛准备将剩下的冷杉也充分利用起来给自己刚挖的地窖进行一下加固。

结果在分割杉树的时候。

他想到刚才几铲子挖出来四四方方的土块一个十分突然的想法就冒了出来。

林赛手上的动作立刻僵住表情也变得古怪起来。

他没忍住这份好奇心又从锯子换成铲子在旁边空地上用资源化的能力挖掘出一个二乘二面积的土坑。

随后林赛又取出自己储备的资源化清水。

在这个二乘二土坑的对角线上分别倒下去一桶。

咕咚咚! 两桶水马上在地坑里蔓延开来。

但它并没有只填满理论上的小半个土坑而是直接将整个二乘二面积的坑洞完全填满体积比之前翻了几倍! “……” “还真能搞无限水啊?” “这是不是有点开玩笑了?” 林赛趴到水坑旁边仔细打量着自己制造出的水面。

惊讶之余差点把自己的脸都埋了进去。

现在发生的这种情况属于他曾经玩过的一款沙盒游戏里的技巧玩家能以此来获取无限的水资源。

大概是因为在生存游戏里太过经典。

自己的技能竟然也继承了这样的属性。

但是放在现实这实在是一项强大到难以形容的能力啊! “不对这不可能。

” “即便是我的技能也没理由这样践踏现实的法则。

” 没过多久林赛的心情恢复冷静。

他想到火把和工具上的源质消耗对眼前自己制造的无限水也有了新的想法。

于是他掏出水桶从里面舀水。

同时还把手伸进去感应着水中源质的变化。

果然他每舀出一桶水这无限水中所蕴含的源质也会降低一节而且消耗不小。

眼下他舀出两桶清水。

虽然还不见水面真正下降但伴随着其中源质的彻底耗尽它也终将彻底干枯并不是真正意义上的无限水资源。

“这样倒是还能接受……” 林赛拍了拍手从水坑边上站起身来。

他反而觉得放心了。

这种无限水的技巧算是日常中的一个小惊喜但同时也给林赛带来了更多的启发。

无论火把还是无限水。

它们的本质都是消耗源质对物质的属性进行改变。

那么如果林赛主动控制技能将资源化时付出的源质数量增加是不是也能变相增加这些物品的耐久度? 林赛随即试验了一番。

就和他想的一样这种技巧是可以实现的。

比如他将一根火把资源化的时候刻意让使用的源质翻倍那么原本能持续燃烧一个月的火把时间也能延长至两个月。

一比一的损耗和收获转化。

又实现了新的技能使用技巧林赛算是心满意足。

他返回温室处理了一下农作物。

随后便继续鼓足精神开始在地窖里进行加固工程。

这次他全神贯注饭也没顾上吃。

等到天色变成一片漆黑的同时这个简陋的地窖也算初步完成。

林赛又取来剩下的木板拼接起来做了一个盖板往地窖入口上面一铺。

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