若不是为了逼迫自己。
只是为了采摘源植寻找资源。
那么完全可以不一个人去野外而是和其他武者一起。
但这样一来就没有锻炼的效果了。
就不是这种修炼方式。
武者们把这种修炼方式称之为战武而把选择这种修炼方式的武者称之为战武者。
秦明很希望联盟内战武者的数量能够多一些。
这些战武者已经成长起来了在外面继续战斗提升也是非常有限。
于是秦明把他们安排在战堂专门负责教导普通武者。
现在来帮他教导英灵。
教导英灵是有贡献度的。
而且比和白骨骷髅战斗所能够得到的贡献度更多。
同时他们在战堂内教导普通武者也能够获得大量的贡献度。
武者们要学习就得花费贡献度给联盟。
联盟再安排武者进战堂学习。
他们进入战堂之后按天收费。
可以选择和大部分战武者学习而有一些非常优秀的战武者却是要额外的收费。
一开始秦明是不打算战堂收费的。
让武者们都可以学习战斗经验。
但仔细思索了一番和联盟的长老们商量后他决定战堂要收费。
战堂不以盈利为目的但是必须得收费。
只有收费武者们才会珍惜得之不易的经验。
同时也只有收费武者们才会认真的学习。
而且联盟的战武者数量也不多若是所有的武者都来学习战堂容纳不了那么多人。
也没有足够的战武者教导。
收费可以让一部分人更认真他们学习的速度就会更快。
同时也会同时在战堂学习的武者数量不至于太多。
从而保证战武者教导的质量。
想进战堂学习所需要缴纳的贡献度并不高。
根据武者的武道境界贡献度也不相同。
武者的武道境界越高那么进入战堂学习所需要的贡献度也越高。
但不管是低境界的武者还是高境界的武者进入战堂学习所付出的贡献度对比自身的境界都是一笔不小的数字。
不过他们所付出的贡献度比联盟给战武者的贡献度要少一些。
联盟开设战堂总体是亏的。
虽然进入战堂学习需要缴纳一定的贡献度但武者们都非常的愿意去战堂学习。
为了保证质量武者要进入战堂学习需要提前预约。
这个时候武者的总贡献度就很有作用了。
总贡献度越高那么越有优先权。
有可能总贡献度高的武者都进入战堂两次了那些总贡献度低的武者还一次都没能进入战堂学习。
不按照武者的境界也不按照武者的职位来分配而是按照武者对联盟的贡献来分配。
这让武者们很信服。
同时也让武者们更重视总贡献度更加努力的为联盟做事。
没有人有怨言。
这已经非常公平了。
有怨言的武者就是想占别人的便宜。
秦明也知道肯定有一少部分武者在心底不舒服。
但他又不是神他不需要让任何人舒服。
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