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异界求生背靠祖国怎么输四百一十七阶段性胜利

首先是在长久的事态模拟中少有的几次那个“主宰”主动发动攻击的情况。

那是模拟的几个“被选中者”在“主宰”麾下征战的片段。

新出现的种族战胜了军团主宰不得不派出了它们。

凭借着“夺舍”和“不死”的能力它们如同附骨之蛆一点点蚕食着那个顽强种族的抵抗力量。

城市陷落军队溃散希望如同风中残烛。

然而这个种族展现出了惊人的韧性和牺牲精神即便在最绝望的时刻也未曾放弃抵抗甚至利用缴获的异族装备和自身独特的生物技术一度将战线稳定在了大陆的边缘。

战局陷入了前所未有的僵持。

虫族军团损失惨重而“被选中者”们虽然能不断重生但面对对方层层设防、充满各种意识干扰陷阱的堡垒区域推进速度也变得极其缓慢。

战争持续了数年甚至数十年那个种族的人口虽然一直在减少但依靠着精妙的防御体系和视死如归的意志始终坚守着最后几块根据地。

就在“被选中者”们久攻不下甚至开始出现厌战情绪时异变发生了。

在所有模拟出这段记忆的虚拟世界中景象都惊人地一致。

始终被漆黑的能量屏障笼罩的五号大陆上空突然出现了一个巨大的能量场。

一道难以用语言形容的能量光束无声无息地穿透云层跨越遥远的海域精准地命中了那个顽强种族最后的阵地。

没有爆炸没有火光只有绝对的“抹除”。

光束笼罩范围内的一切——城市、山峦、生命、甚至包括部分“被选中者”来不及撤离的载体都在瞬间化为最基础的粒子仿佛从未存在于世间。

攻击只持续了短短数秒。

当光束消散那片区域只剩下死寂。

那个种族残余的不足百分之二十的人口连同他们最后的文明痕迹被彻底从星球表面抹去。

这一幕在超过一万次的虚拟世界推演中仅仅出现了不到一百次。

但每一次出现的条件都高度一致:当抵抗种族的人口被削减至原有总量的百分之二十以下时五号大陆便会降下这毁灭性的打击。

九章系统对海量数据进行统计分析后得出了精确的结论。

人口阈值百分之二十。

一旦低于这个红线无论战局如何无论抵抗是否还在继续“主宰”都会亲自出手进行彻底的“清理”。

反之在那些持续了上百年的漫长战争中只要对方人口维持在一定数量以上数据分析显示通常在百分之二十五以上哪怕战争再惨烈持续时间再久那个所谓的“主宰”也从未直接介入过战场。

这一发现让研究中心有了一个猜测。

那个所谓的“主宰”似乎也受制于某种“规则”不到万不得已或者说不到“清理”条件完全成熟它没办法亲自下场发动攻击。

另一个关键的发现关乎“被选中者”本身。

在审讯和虚拟世界迭代过程中一个细节引起了分析人员的注意。

无论他们如何引导、暗示甚至在某些虚拟世界中“安排”“主宰”因战功卓着而想要赏赐新的“被选中者”名额时那些资深的“被选中者”都会表现出一种共同的记忆。

“被选中者”的数量是固定的伟大的主宰虽然无所不能但想要赐予新的恩宠也必须先“收回”旧的恩赐。

即消除掉一个现有的“被选中者”将其意识彻底湮灭。

每一次被湮灭的都是“被选中者”当中排名最后的家伙也正因为如此所有的“被选中者”都竭力获取功绩。

一旦出动就会全员出动任何一个“被选中者”都不会让自己落在后面。

结合所有的资料九章给出了一个推测“被选中者”的总数就是五千。

“主宰”维持这些特殊数字生命的设备或机制存在一个明确的上限。

最多同时承载五千个“被选中者”的意识核心。

这可能源于能量供应、计算资源或者是某种未知的技术瓶颈。

那个“主宰”甚至可能无法在一个“被选中者”被彻底湮灭前直接更换另成另外一个。

这个推测立刻引起了处置基地和指挥中心的高度警惕。

“这意味着我们不能轻易彻底摧毁任何一个被选中者。

”丁总参谋长立刻意识到了问题的严重性。

“如果它们在现实世界的载体被毁灭导致其意识核心“返回”五号大陆或者被彻底消灭从而空出了一个名额。

” “那个“主宰”很可能立刻就能制造并投放一个新的“被选中者”出来。

” 一个新的、对人类战术一无所知的“被选中者”或许初期威胁较小但同时也意味着人类之前付出的巨大牺牲和代价换来的对“夺舍”机制的了解和控制经验将大打折扣。

维持现状将这五千个“被选中者”牢牢锁在虚拟牢笼里就相当于锁死了“主宰”五千个最精锐、最麻烦的作战单位并且断绝了它补充此类兵源的途径。

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